EastWest Hollywood Orchestra Opus Edition, хотя и является обновлением популярной серии Hollywood Orchestra, на практике представляет собой практически самостоятельный, значительно развитый продукт, сохраняющий при этом узнаваемую основу.
Главной особенностью является Hollywood Orchestrator с готовыми паттернами и возможностью создания собственных аранжировок. Объем библиотеки около 1 ТБ говорит сам за себя – скачивание потребует терпения, поэтому лучше сразу выбрать версию на жестком диске. Функциональная плотность настолько высока, что мы сможем осветить лишь часть возможностей.
Детали
Содержимое Hollywood Orchestra Opus Edition
Библиотека основана на уже известной серии Hollywood Orchestra. Она разделена на семь секций плюс Orchestrator. Включает в себя множество «старых» и доработанных сэмплов, а также новые сэмплы и инструменты. Пользователи предыдущей версии могут обновить ее, загрузив около 130 ГБ данных.
Содержимое представляет собой полный оркестровый набор, ориентированный, как и следует из названия «Hollywood», на киномузыку. Эта тематика прослеживается в пресетах и темах Orchestrator.
- Струнные (Strings)
- Медные духовые (Brass)
- Оркестровые деревянные духовые (Orchestral Woodwinds)
- Оркестровые ударные (Orchestral Percussion)
- Соло скрипка (Solo Violin)
- Соло виолончель (Solo Cello)
- Арфа Голливуда (Hollywood Harp)
- Оркестратор (Orchestrator)
В секции струнных появился новый ансамбль из 18 музыкантов, записанный отдельно от других струнных звуков. Унисонные партии добавляют новую звуковую грань. В секции медных духовых добавились две трубы и два тромбона, а деревянные духовые пополнились тремя флейтами, тремя кларнетами и тремя фаготами.
Во всех разделах представлено огромное количество инструментов с разнообразными техниками игры и вариациями. Например, в соло струнных можно выбрать, на какой именно струне должен прозвучать определенный тон. В струнной секции, начиная с инструмента (например, 18 скрипок), можно выбрать категории: Long (длинные ноты), Short (короткие), Effects (эффекты), Legato (легато) и Keyswitch (переключение нот). Каждая категория имеет свои вариации игровых техник. Стоит отметить, что категория «Effects» относится не к эффектам реверберации или дилея, а к специфическим, нестандартным техникам игры выбранного инструмента.
Keyswitch обеспечивает предустановленное назначение нот на клавиатуре для активного инструмента. Это относится ко всем инструментам, а секция ударных предлагает огромный арсенал перкуссионных инструментов. Все это подробно описано в хорошо структурированном руководстве (только на английском языке).
Изменения также коснулись хост-движка: вместо «Play» теперь используется Opus Engine, который включает множество нововведений. В нем также можно управлять другими старыми продуктами EW, например, Hollywood Backup Singers (хотя и в старом дизайне). Движок Play при этом не исчез – оба движка могут использоваться как отдельно, так и вместе. Пользователи, желающие продолжить работу над своими старыми проектами в Play, могут делать это без проблем. При загрузке, например, программного инструмента в Logic, будут доступны оба движка. Opus Engine имеет совершенно новый визуальный интерфейс, похожий, но отличный от предыдущего GUI.
Первые шаги: Загрузка
Доступ к отдельным секциям осуществляется через Main Page, где в окне браузера можно выбрать нужные библиотеки. Левая сторона отображает уже загруженные инструменты (Instrumentenrack) и основные функции каждого активного инструмента (панорама, MIDI-канал и т. д.). При выборе можно сортировать по библиотекам, категориям (Database) или ключевым словам. Затем можно выбрать желаемый раздел, инструменты и вариации в привычной древовидной структуре и загрузить их.
Play Page
После выбора одного или нескольких инструментов мы переходим на полностью переработанную Play Page (не путать с Play Engine). Ее базовая структура всегда одинакова, но графика и цвета меняются в зависимости от того, к какой секции относится инструмент: Strings, Brass, Woodwinds или Percussion. Эта цветовая схема применяется ко всему плагину. При переключении между загруженными инструментами графический интерфейс также меняется. Освоив принцип работы одной страницы, вы легко разберетесь со всеми остальными.
Визуальное оформление, дизайн и наглядность выполнены на высшем уровне. Большинство функций интуитивно понятны, будь то назначение MIDI-CC (изменяемое) для различных артикуляций, позиции микрофонов, эффекты и т. д. Все четко структурировано и легко доступно.
Новой функцией является Mood (настроение), которая предлагает три готовых комплексных настройки в трех вариантах: Soft (мягкий), Classic (классический) и Epic (эпический) – Classic соответствует «старой» Hollywood Collection. С помощью параметров можно создавать и сохранять собственные настроения. По сути, это набор пресетов для всех возможных настроек, включая реверберацию, огибающую, артикуляции, выбор микрофона и т. д. Для получения дополнительной текстовой информации о загруженном инструменте можно посмотреть в Description Box в правом верхнем углу. Инструменты записывались с использованием различных позиций микрофонов, что можно даже визуально проследить в обзоре.
12 Позиций Микрофонов
Рядом расположен микшер, который позволяет индивидуально настраивать уровни всех микрофонов, в том числе с различными панорамными позициями. Конечно, можно активировать все микрофоны, но это обычно нецелесообразно, так как требует большого объема памяти. Совет: не активируйте все микрофоны только потому, что можете, а только тогда, когда они действительно нужны.
Keyswitches
Keyswitches, безусловно, являются важным инструментом для быстрого переключения между артикуляциями и другими функциями во время игры. Конечно, не всегда требуются все возможные артикуляции инструмента. Поэтому можно упростить работу, оставив только необходимые артикуляции. Очень полезно создавать собственные раскладки Keyswitch. Положение Keyswitch также можно изменять, что может быть особенно удобно при использовании клавиатур с менее чем 88 клавишами. Play Page предоставляет соответствующий обзор назначений.
Instrumentenrack (Стойка инструментов)
Слева находится Instrumentenrack, который можно заполнить инструментами из всех четырех областей Opus. С каждым новым инструментом, как правило, используется следующий MIDI-канал. Поскольку для каждого загруженного инструмента можно определить диапазон клавиатуры, можно создать очень индивидуальное отображение. Главное – не перегружать используемый компьютер (об этом позже). При переключении с одного инструмента на другой, Play Display, естественно, меняется в зависимости от загруженного инструмента.
Mixer (Микшер)
На Play Page доступен микшер, который отвечает за все микрофоны в упрощенном варианте. Здесь можно активировать или деактивировать все позиции микрофонов. Желающие могут направить различные микрофонные сигналы инструментов на отдельные дорожки в DAW и микшировать их позже по своему усмотрению. Это, конечно, требует ресурсов и усилий, но возможно.
На основной странице микширования можно копнуть глубже. Для каждого канала можно выбрать до пяти вставных эффектов. Для этого имеется обширная библиотека эффектов Eastwest, предлагающая все, что только может пожелать сердце или, скорее, ухо.
Это включает в себя полноценный SSL Channel Strip. Каждый эффект можно сильно настроить – параметров настолько много, что описать их все здесь не представляется возможным. И это может быть довольно утомительно для пользователей. Поэтому очень разумно, что инструменты можно загружать и без эффектов. Это, с одной стороны, экономит ресурсы, а с другой – позволяет добавлять эффекты уже в DAW.
Opus Orchestrator
Это совершенно новый плагин, призванный помочь в создании сложных оркестровых аранжировок, даже если необходимых навыков для этого недостаточно. Система также помогает тем, кому нужны быстрые результаты для музыкальных набросков.
К сожалению, составление своей «партитуры», своего «оркестра» на 16 возможных слотах инструментов требует определенных усилий. Это включает в себя октавы, стили игры, артикуляции и многое другое. Все это должно быть музыкально осмысленно аранжировано. Для этой цели Orchestrator предлагает более 500 пресетов в трех различных категориях, которые обеспечивают мгновенные, от пригодных до превосходных, результаты даже одним нажатием клавиши.
Принцип работы и музыкальные результаты похожи на «The Orchestra». Все паттерны более или менее основаны на смеси «арпеджио» и «пошаговых секвенций», зависящих от сыгранных нот и аккордов. Однако не стоит представлять себе монотонное бормотание обычного арпеджиатора. 16 линий переплетаются, образуя плотную аранжировку, и могут быть настроены с помощью множества параметров. Каждый инструмент, каждая партия может быть назначена определенной области паттерна. Например, партия виолончели может быть запущена только от самой низкой сыгранной ноты. Orchestrator предоставляет для этого ряд возможностей. По сути, паттерн состоит из блоков Brass, Strings, Woodwinds и Percussion (включая Harp).
Очень полезно, что цветовое кодирование четырех инструментальных семейств сохраняется (Strings: красный, Brass: желтый, Woodwind: синий и Percussion: фиолетовый), что значительно повышает наглядность Instrumentenrack.
Три уровня интенсивности
В браузере можно выбрать из трех вариантов, которые заметно отличаются по плотности и интенсивности аранжировки.
- Ensemble объединяет различные комбинации инструментов, которые затем можно играть на клавиатуре. Динамика достигается за счет использования колеса модуляции, позволяющего, например, динамически включать и выключать различные секции, и других возможных вспомогательных средств (Opus даже поддерживает MPE). Четыре основных секции можно заглушить с помощью Keyswitch. Например, можно начать только со струнных, затем добавить медные духовые и, наконец, активировать ударные. Многие параметры можно регулировать с помощью колеса модуляции.
Отдельные инструменты аранжированы так, чтобы каждый инструмент мог занять наилучшее положение в аккорде. Это, конечно, очень облегчает жизнь пользователям, не обладающим обширными знаниями в оркестровой аранжировке. И да, аранжировку можно редактировать во всех аспектах и использовать в качестве отправной точки для собственных творений.
Более динамичными являются пресеты Ostinato, которые добавляют простое ритмическое движение в паттерны, естественно, всегда в идеальной синхронизации с темпом DAW.
Scores, наконец, представляют собой сложную форму паттернов с ритмикой и мелодической линией в стиле известных голливудских кинокомпозиторов. Соответственно, пресеты называются, например, Comedy, Adventure, Fanfare, Military, Adventure и т. д. Отдельные инструменты анимированы, другие можно играть, и все это в пределах одного аккорда. Если добавить возможности динамики и Keyswitch, можно добиться действительно убедительного результата.
Для тех, кто хочет творить самостоятельно, есть пресет «Empty Preset», позволяющий создать свою персональную оркестровую партитуру и аранжировку с нуля. Новички, возможно, должны начать с простых структур, чтобы ознакомиться с рабочим процессом. В любом случае, потребуется некоторое терпение.
Экспорт MIDI
16 «дорожек» аранжировки также могут быть экспортированы в DAW как отдельные MIDI-файлы. Это может быть полезно для замены отдельных инструментов звуками из других библиотек. В настоящее время это возможно только с Cubase 11, Pro Tools и Studio One 5. Для других DAW, таких как Logic, требуется стороннее программное обеспечение. Передача отдельных инструментов в виде аудиодорожки в DAW, напротив, не представляет никаких проблем.
